Výstava TransGenesis: Global players

3.- 7. listopadu 2008 v časech od 10:00 do 19:00
na Akademii věd České republiky, Národní 3, Praha (mapa)

Vernisáž se koná v pondělí 3. listopadu 2008 od 18:00 hodin

Díla

levelHead: Julian Oliver

levelHead je hra, která rozvíjí paměť a prostorovou orientaci. Ovládá se pouze pomocí kostek. Na obrazovce se objeví kostka, kterou drží hráč v ruce, v podobě malé místnosti. V místnosti chodí postava. Natáčením kostky hráč ovládá postavu. Postava prochází z místnosti do místnosti. Cílem hry je obratně dovést postavu až k východu.

Hra levelHead využívá nejnovější technologii rozšířené reality za pomoci po­čí­ta­čo­vého vi­dě­ní a v re­ál­ném čase upra­vuje podobu kostek na obra­zovce. Hru autor po­skytuje zdarma jako open source na platformě Linux. Také veškeré technologie, které Julian Oliver použil k vytvoření své neobyčejné hry, jsou volně dostupné.

Massage Me: Mika Satomi a Hannah Perner-Wilson

Massage Me je masážní vesta, která zároveň slouží jako herní ovladač. Hráč ovládá hru měkkými senzory na vestě. Jak je při hře mačká,zároveň masíruje záda svého partnera. Energie pohybů neúnavného hráče se tak zbytečně neztráci, ale naopak se transformuje do příjemné masáže. Autorky poskytují na internetu zdarma návod jak si vestu doma vyrobit.

Laser Block: Jessica Bjermer

Roy Block: Sebastian Schmieg

Roy Block je ex­pe­ri­men­tá­lní hra, v níž vir­tu­ální postava reaguje na kostku, kterou hráč přikládá na projekční plochu. Sebastian Schmieg je studentem Merz Akademie ve Stutt­gartu. Projekt vznikl využitím open source platformy Processing a knihovny počítačového vidění reacTIVision.

Kalospyróphorus: Wendy Ann Mansilla

Kalospyrofor je interaktivní kaleidoskop, který na základě dat z pohybového senzoru promítá 3D obrázky. Jako snímač pohybu je použit modifikovaný ovládač z herní konzoly Wii.

Evropa 2045: kolektiv autorů

Evropa 2045 je výuková strategická hra určená pro střední školy, která vám umožní ocitnout se přímo v centru dění, na vlastní kůži poznat, jaké problémy přináší řízení státu, kde každé rozhodnutí má svůj následek a projeví se na ekonomice, spokojenosti obyvatel či životním prostředí. Jak se budují dobré či špatné vztahy s okolními státy? Co přinese pokus prosadit svou vizi Evropy a jaká bude budoucnost Evropského společenství?

Van de Graaffův Generátor do každé rodiny: Eva Holá, Petr Šourek, Lukáš Wagner

Van de Graaffův Generátor je historické zařízení, které zná většina školní mládeže spíše z doslechu. Jeho účel je ryze výzkumný, neměl a nemá žádné praktické použití mimo oblast vědeckého výzkumu. Dnes přežívá ve školních kabinetech jako jakýsi dinosaurus jaderného výzkumu. Na začátku byla výchovně osvětová myšlenka: naši nejmenší si tohoto vědeckého dinosaura oblíbí stejně, jako si zamilovali pravěké ještěry. Inspirovali jsme se malými van de Graafy vyrobenými podomácku z plechovek od Coca coly a chceme dětem přiblížit fungování tohoto vynálezu a přispět k rodinné pohodě drobnými elektrostatickými výboji.

Varování: Van de Graafův generátor není určen dětem do tří let, mohou polknout drobnější jiskry.